Впервые съемки сцены автомобильной погони сняты на фоне LED экрана Unilumin
Вместо того, чтобы закрывать ангары, гаражи, порты и другие открытые площадки, в том числе одну из самых оживленных улиц Стамбула, которые требовались съемочной группе, было принято решение воспользоваться более эффективным, безопасным, быстрым и удобным вариантом съемки сцен в студии MGX при помощи светодиодного экрана Unilumin и поддерживающих его медиа серверов Disguise VX1 и VX2.
Студия MGX уже успела зарекомендовать себя в ряде локальных проектов, а также в сотрудничестве с Netflix и с продюсерской компанией Autonomy.
Студия MGX при помощи цифровой кинокамеры воспользовалась фотограмметрией и сделала снимки всех мест, задействованных в сценах погони. Специалисты студии воссоздали 3D-копии локаций, преобразовали их в сцены в Unreal Engine с настройкой освещения и правильным текстурированием, соответствующим времени суток, после чего наложили изображения на светодиодный экран Unilumin.
«Мы гордимся тем, что некоторые из сцен первого в Турции полнометражного боевика с элементами автомобильной погони, снятой при помощи XR, проводились именно в студии MGX. Создание видеоконтента с использованием дополненной реальности было крайне интересным опытом с точки зрения видеомэппинга и управления контентом», — сказал Мете Мюмтаз, координатор операций виртуального производства в MGX Studios.
Для работы над проектом студия MGX развернула один медиасервер Disguise VX 1 и три медиасервера VX 2, что дало команде полное управление отображаемым видеоконтентом на светодиодном видеоэкране во время кинопроизводства.
Режиссер Сулейман Мерт Оздемир принял решение снимать стационарные интерьеры автомобиля на фоне светодиодного экрана в том числе и потому, что они выглядели более кинематографичными и реалистичными. Операторы могли видеть окружающую обстановку и местность за пределами автомобиля и соответствующим образом планировать ракурсы съемки, в то время как актерам было проще взаимодействовать с окружающей средой.
Команда MGX справилась с задачей построения фотограмметрии и видеозаписи, а также создания 3D-копий нескольких мест в достаточно короткие сроки. Детальное планирование позволило завершить виртуальное производство в студии за один день.
С помощью группы поддержки команда MGX также провела инновационные экспериментальные работы над производством видео контента. С момента, когда декорации для съемок фильма были отсняты с помощью набора линз Zeiss (Zeiss Master Anamorphic lenses), команде MGX пришлось впервые выполнять пространственную калибровку для бесшовной интеграции линз в маскирующую систему на первом этапе работы.
«Команда по производству видео контента ежечасно информировала нас о ходе своей работы все то время, пока они занимались адаптацией анаморфотных линз», — сказал Мюмтаз.
Весь процесс видеосъемки происходил в виртуальной среде на основе светодиодного дисплея Unilumin Upad III, а также на видеообработке Brompton Tessera SX40 с системой датчиков Mo-Sys StarTracker..
В каталог ► Светодиодные экраны Unilumin
Николай Барашков,Руководитель направления Led |
Узнать подробную информацию об экранах Unilumin вы можете у Руководителя направления LED — Николая Барашкова (N.Barashkov@h-t.media). Нам можно (и нужно!) написать на office@h-t.media или позвонить по телефону +7 (495) 640-75-57 |
Анонсы событий
- Мероприятия
Световое роуд-шоу Hi-Tech Media в Санкт‑Петербурге
Hi-Tech Media приглашает на роуд-шоу профессионального света в Санкт‑Петербурге!
XX Международная Конференция Прокатчиков 29 января - 01 февраля 2026 г.
Команда экспертов по аудиосистемам из Hi-Tech Media представила на ежегодной XX Международной конференции Прокатчиков в Самаре новинки звукового оборудования, микрофонных систем и систем персонального мониторинга.
Николай Барашков,